รีวิว สล็อตเว็บตรง เกมโฮมเวิร์ลคอลเลกชันรีมาสเตอร์

Home / สล็อตเว็บตรง / รีวิว สล็อตเว็บตรง เกมโฮมเวิร์ลคอลเลกชันรีมาสเตอร์

รีวิว สล็อตเว็บตรง เกมโฮมเวิร์ลคอลเลกชันรีมาสเตอร์

สล็อตเว็บตรง ถ้าฉันไม่เคยเห็นหรือได้ยิน Homeworld หรือ Homeworld 2 มาก่อนเล่น สล็อตเว็บตรงแตกง่าย The Homeworld Remastered Collection และคุณบอกฉันว่าพวกเขาออกมาครั้งแรกในปี 1999 และ 2003 ฉันคงเรียกคุณว่าคนโกหก แม้จะเพิกเฉยต่อกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงอย่างสวยงามของ Remastered Collection ซึ่งคงจะหลอกหลอนฉันให้เชื่อว่าเกมนี้เป็นเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่ทันสมัย วิธีที่ Relic ผู้พัฒนาดั้งเดิมเชี่ยวชาญดึงเอาเกมที่ยอดเยี่ยมของการต่อสู้กองเรืออวกาศขนาด Star Wars ออกมาก็ไม่ใช่เรื่องยาก อัศจรรย์. เวลามีความเอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ทั้งเรื่องราวในบรรยากาศและการออกแบบของโฮมเวิร์ล เป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมที่ Gearbox ผู้พัฒนารายใหม่ได้อัปเดตเกมเหล่านี้สำหรับแฟนเกมแนววางแผนรุ่นใหม่

แต่แน่นอนว่าฉันเล่นโฮมเวิร์ลในปี 2542 และมีเกม สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ 2021 มากมายนับแต่นั้นมา แต่แคมเปญ 15 ชั่วโมงทั้งสองนี้ยังคงเป็นการต่อสู้ในอวกาศขนาดใหญ่ที่ดีที่สุดที่ฉันเคยมีส่วนร่วม การต่อสู้นั้นน่าประทับใจจริงๆ – พวกเขาแทบไม่เคยมีการชนกันของรถบั๊มพ์ที่ทำลายหลักฟิสิกส์เลย – และฉันชอบที่จะดูป้อมปราการแต่ละลำบนเรือรบขนาดใหญ่ติดตามเป้าหมายของพวกเขา ความใส่ใจในรายละเอียดอย่างน่าทึ่ง พร้อมด้วยโมเดล พื้นผิว และเอฟเฟกต์ที่ปรับปรุงใหม่นั้นเน้นย้ำถึงการออกแบบยานอวกาศที่โดดเด่นและมักไม่สมมาตรอย่างสร้างสรรค์ การสู้รบขนาดพอเหมาะของเรือหลายสิบลำเปรียบเสมือนบัลเล่ต์ผสมกับการแสดงดอกไม้ไฟของการระเบิดที่รุนแรง ให้แสงบนกล่องท้องฟ้าที่แต่งแต้มด้วยเนบิวลาที่มีสีสันอยู่แล้ว เช่น การแสดงเลเซอร์

สล็อตเว็บตรงฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ Homeworld และ Homeworld 2 ไม่ใช่เกมง่ายๆ แต่ความซับซ้อนของพวกเขาเป็นสิ่งที่คุ้มค่า การควบคุมกองยานที่สามารถเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระในพื้นที่ 3 มิติเต็มรูปแบบนั้นเป็นสิ่งที่ท้าทายที่จะรับมือ และอาจเป็นเรื่องยากที่จะเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้นเมื่อกองเรือรบ เครื่องบินทิ้งระเบิด และเรือคอร์เวตต์สองลำหมุนวนอยู่ในขนเฟอร์บอลขนาดยักษ์ การต่อสู้อย่างดุเดือดรอบ ๆ เรือรบ เรือพิฆาต เรือลาดตระเวน เรือบรรทุกเครื่องบิน และยานแม่ขนาดมหึมา การทำความคุ้นเคยกับการเชื่อมต่อกล้องที่ลอยได้อิสระกับเรือหรือวัตถุในพื้นที่ที่คุณสนใจนั้นเทียบเท่ากับการค้นหาขาทะเลของคุณเมื่อคุณคุ้นเคยกับการมีพื้นแข็งใต้ฝ่าเท้าของคุณ
อินเทอร์เฟซของ Homeworld ทำงานได้ดีในการช่วยให้คุณต่อสู้กับกองกำลังของคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งตอนนี้ที่การปรับปรุงของ Homeworld 2 จำนวนมากได้รับการปรับปรุงให้เป็นต้นฉบับ การซูมออกไปยังมุมมองทางยุทธวิธีของพื้นที่และการออกคำสั่งให้กับกลุ่มควบคุมทำให้สิ่งต่าง ๆ สามารถจัดการได้ และการคลิกสองครั้งเพื่อเลือกทุกหน่วยในประเภทจะทำให้คุณสั่งการเรือรบที่เคลื่อนที่เร็วและกระจัดกระจาย เคล็ดลับที่ยากที่สุดคือการออกคำสั่งให้เดินทางไปยังจุดใดจุดหนึ่งในอวกาศ คุณต้องสั่งการเคลื่อนไหว จากนั้นกด Shift ค้างไว้เพื่อปรับระดับความสูง และคุณต้องขยับกล้องไปรอบๆ ตลอดเวลาเพื่อให้ได้ความลึก น่าชื่นชมที่อินเทอร์เฟซทำทั้งหมดนี้โดยไม่ขัดขวางการกระทำ แม้แต่เมนูการสร้างและการวิจัยส่วนใหญ่ก็ยังถูกยุบและไม่อยู่ในสายตา การปรับปรุงที่ละเอียดอ่อน เช่น การขจัดความจำเป็นในการเติมเชื้อเพลิงให้กับนักสู้และคอร์เวทท์เป็นระยะๆ ทำให้การเล่นเกมในช่วงเวลาหนึ่งเป็นไปอย่างราบรื่นกว่าที่เคยเป็นมา

สล็อตเว็บตรง

อันที่จริง การนำทางแบบ 3 มิติเต็มรูปแบบนั้นไม่ค่อยได้ใช้ในภารกิจ เนื่องจากการดำเนินการส่วนใหญ่เกิดขึ้นบนเครื่องบิน 2 มิติ ฉันพบว่าความสามารถในการส่งเรือของคุณขึ้นและลงในแกน Z นั้นมีความสำคัญต่อความรู้สึกของขนาดอันโอ่อ่าของ Homeworld มากกว่าการออกแบบภารกิจหรือยุทธวิธีกองเรือ – พื้นที่อันกว้างใหญ่จะชัดเจนเมื่อคุณตระหนักว่าแผนที่เหล่านี้มีขนาดใหญ่ในแนวตั้ง แนวนอน ผลข้างเคียงของแผนที่ขนาดใหญ่คือมีเวลาหยุดทำงานค่อนข้างน้อย และความเร็วโดยรวมที่ช้าโดยทั่วไป เช่น ยานอวกาศขนาดใหญ่ที่ทรุดโทรมจะเดินทางจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่ง การเคลื่อนไหวโดยเจตนานั้นมีข้อได้เปรียบในการป้องกันไม่ให้สิ่งต่าง ๆ ล้นหลามในระหว่างการต่อสู้ที่ดุเดือด แม้ว่าฉันจะจัดการเรือหลายสิบลำพร้อมกัน แต่ฉันไม่ค่อยกังวลว่าจะพลาดสิ่งสำคัญ แม้ว่าการรอผู้เก็บเกี่ยวทรัพยากรเพื่อระบายดาวเคราะห์น้อยจากขุมทรัพย์แร่ของพวกเขานั้นค่อนข้างน่าเบื่อในบางครั้ง

ระบบการทรงตัวของกรรไกรหินกระดาษทำให้ง่ายต่อการกำหนดว่าเรือลำใดที่คุณควรส่งไปเพื่อตอบโต้ศัตรู แม้ว่าคุณมักจะมีทางเลือก คุณสามารถหยุดคลื่นที่เข้ามาจากเครื่องสกัดกั้นของศัตรูด้วยเครื่องสกัดกั้นของคุณเอง หรือเรือลาดตระเวนหลายกระบอก หรือเปิดใช้งาน Gravity Well Generator เพื่อปิดการใช้งานพวกมันทั้งหมด เพื่อให้เรือรบจู่โจมของคุณสามารถกำจัดพวกมันได้ กลยุทธ์ภาพรวมคือต้องแน่ใจว่าคุณมีเรือรบอยู่ในระยะเพื่อตอบสนองต่อภัยคุกคามใหม่ก่อนที่จะสายเกินไป ซึ่งนำไปสู่การเล่นกลที่ตึงเครียดและการเสี่ยงภัย

มีภารกิจที่ยอดเยี่ยมบางอย่างในแคมเปญ 15 ชั่วโมงแรก: ความท้าทายต่างๆ เช่น การป้องกันฝูงโดรนโดรนในเนบิวลาหนาแน่น การตอบสนองต่อการโจมตีแบบเซอร์ไพรส์ การป้องกันพันธมิตร และการจับศัตรูทำให้เป้าหมายต่างกันไป เดิมพันของการรบเพิ่มขึ้นอย่างมากจากข้อเท็จจริงที่ว่ากองเรือของคุณมีความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องจากภารกิจหนึ่งไปยังอีกภารกิจหนึ่ง หมายความว่าหากคุณสูญเสียเรือพิฆาตในการต่อสู้ คุณอาจมีเวลาที่ยากลำบากมากขึ้นในการผ่านภารกิจต่อไป โดยทั่วไปการปรับขนาดภัยคุกคามให้ตรงกับสิ่งที่คุณนำมาด้วยนั้นเป็นสิ่งที่ดี แม้ว่าคุณอาจต้องโหลดการบันทึกอัตโนมัติของภารกิจก่อนหน้าเพื่อกลับไปยังจุดที่ยากลำบากนั้นด้วยพลังการยิงและทรัพยากรในธนาคารที่มากขึ้น ภารกิจไม่กี่อย่างไม่หยุดยั้ง – การล้างคลื่นของดาวเคราะห์น้อยที่มุ่งหน้าไปยังยานแม่ที่อยู่นิ่งของคุณเป็นการออกกำลังกายที่น่าเบื่อหลังจากระเบิดหินสองก้อนแรก ภารกิจอื่นบังคับให้คุณนำทางเรือของคุณผ่านเมฆฝุ่นเพื่อป้องกันพวกมันจากรังสี ในต้นฉบับ อนุภาคฝุ่นมองเห็นได้ง่าย ใน Remastered พวกมันเป็นจุดหนึ่งพิกเซลและยากต่อการติดตาม

สิ่งเหล่านี้มีค่ามากกว่าที่จะทนได้เพราะ Homeworld บอกเล่าเรื่องราวที่น่าอัศจรรย์และมีอารมณ์ – เกมวางแผนแบบเรียลไทม์เพียงไม่กี่เกมที่ได้ทำ ด้วยโมเดลยานอวกาศ การใช้กล้องฟิล์มอย่างมีศิลปะ ดนตรีคลาสสิกที่น่าเกรงขาม และแอนิเมชั่นพารัลแลกซ์และการพากย์เสียงที่ยอดเยี่ยม Relic ได้สร้างเรื่องราวที่น่าเชื่อเกี่ยวกับผู้คนที่หนีการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์และออกเดินทางเพื่อค้นหาบ้านบรรพบุรุษของพวกเขาอย่างสิ้นหวัง เกมนี้มีแรงโน้มถ่วง

เว็บตรงแตกง่าย

การเปลี่ยนจากโฮมเวิร์ลเป็นโฮมเวิร์ล 2 เป็นการผสมผสานที่น่าสนใจของการแลกเปลี่ยน เช่นเดียวกับในสองฤดูกาลแรกของ Battlestar Galactica เรื่องราวของ Homeworld เป็นเรื่องราวทางอารมณ์ของการเอาชีวิตรอดอย่างสิ้นหวัง และทรงพลังในปัจจุบันเช่นเดียวกับเมื่อ 15 ปีที่แล้ว เช่นเดียวกับฤดูกาลที่สามและสี่ของ Battlestar Galactica Homeworld 2 สูญเสียการมองเห็นว่าอะไรทำให้มันพิเศษและหันไปใช้ธีมที่เกี่ยวข้องน้อยกว่าเช่นการเล่นคำทำนายลึกลับและความคิดโบราณของการรวมสิ่งประดิษฐ์โบราณ เพื่อความเป็นธรรม โฮมเวิร์ลเป็นการกระทำที่ยากลำบากในการปฏิบัติตาม แต่ก็ยังผิดหวังเล็กน้อยในแผนกนั้น

ในอีกทางหนึ่ง การออกแบบภารกิจได้รับการปรับปรุงอย่างมากในภาคต่อที่มีความยาวใกล้เคียงกัน โดยไม่มีสถานการณ์ที่น่ารำคาญจนน่าจดจำและการรบที่ยอดเยี่ยมมากมาย ซึ่งบางลำมีเรือรบที่มีพลังมหาศาล โฮมเวิร์ล 2 โดดเด่นอย่างมากในการก้าวไปข้างหน้าในการควบคุมโดยเปลี่ยนจากเรือขนาดเล็กที่สร้างขึ้นทีละลำของ Homeworld ไปเป็นการปฏิบัติต่อฝูงบินทั้งหมดเป็นหน่วยเดียว ซึ่งทำให้งานยุ่งส่วนใหญ่หายไปจากการรักษากองเรือขนาดใหญ่และน่าตื่นตาตื่นใจ น่าเสียดายที่ mojo เนื้อเรื่องจะหมดในเกมที่สอง เพราะ Relic ได้เรียนรู้มากมายจากแคมเปญแรกเกี่ยวกับการออกแบบภารกิจและจังหวะที่ Homeworld 2 เล่นได้สนุกกว่าอย่างเห็นได้ชัด

สิ่งที่ขาดไม่ได้คือ Homeworld: Cataclysm แคมเปญที่มาระหว่างสองเกมที่มีหมายเลข Gearbox กล่าวว่าแหล่งข้อมูลจากเกมนั้นสูญหายหรือถูกใส่ผิดที่มากเกินไปเพื่อให้มันได้รับการรีมาสเตอร์อย่างเต็มรูปแบบในตอนนี้

น่าเสียดายที่ Gearbox ไม่สามารถถอด Beta label ออกจากโหมดผู้เล่นหลายคนได้ก่อนที่ The Remastered Collection จะวางจำหน่าย ดังนั้นจึงควรได้รับการทาบทามด้วยความสงสัยเกี่ยวกับความสมดุลและความเสถียร อย่างไรก็ตาม มันยอดเยี่ยมมากที่มีความสามารถในการเล่นเป็น 4 กลุ่มที่แตกต่างกันจากทั้งสองเกม ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถตั้งค่าสถานการณ์ที่คุณเล่นเป็น Kushan จาก Homeworld ดั้งเดิมกับ Hiigarans ของ Homeworld 2 (คนเดียวกัน) หรือจับคู่อาณาจักร Taiidan ของเกมแรกกับ Vaygr ที่บุกรุกของเกมที่สอง ไม่ใช่ว่าด้านใดด้านหนึ่งจะแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงในแง่ของกลไก แต่ความละเอียดอ่อนของแต่ละด้าน เช่น เครื่องบินขับไล่ล่องหนของ Kushan และ Drone Frigate นั้นให้ตัวเลือกที่หลากหลาย ที่นี้ระบบการวิจัยที่ดูเหมือนฟุ่มเฟือยมากในเกมผู้เล่นคนเดียว (เพราะเทคโนโลยีถูกปลดล็อกครั้งละหนึ่งหรือสองครั้ง) มีความสำคัญจริง ๆ และช่วยให้สามารถตัดสินใจที่สำคัญได้ว่าคุณจะสร้างกองเรือประเภทใด โฮมเวิร์ลจะไม่มีวันเป็น RTS ที่แข่งขันได้เนื่องจากความเร็วที่ช้า แต่การต่อสู้กับ AI หรือแฟน ๆ การต่อสู้ในอวกาศจะไม่แก่ในเร็ว ๆ นี้ นอกจากนี้ยังมีจิตรกรกองเรือที่ยอดเยี่ยม ซึ่งช่วยให้คุณสาดเรือของคุณด้วยสีชมพูและสีม่วงได้ หากคุณเลือก

ในด้านทางเทคนิค ฉันได้สัมผัสกับประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมกับ GeForce GTX 970 ของฉัน และมีการหยุดทำงานเพียงครั้งเดียวในการเล่นมากกว่า 40 ชั่วโมง ปัญหาสำคัญประการหนึ่งคือการเรียกใช้ในโหมดเต็มหน้าจอทำให้เกิดปัญหาแปลก ๆ ที่เคอร์เซอร์ถูก จำกัด ไว้ที่ประมาณ 75 เปอร์เซ็นต์ของพื้นที่หน้าจอไม่สามารถเข้าถึงด้านล่างหรือด้านขวาได้ (โหมดหน้าต่างทำงานได้ดี) ด้วยเหตุผลบางอย่าง ปัญหานี้เกิดขึ้นกับคอมพิวเตอร์สองในสามเครื่องที่ทดสอบ และทีมของ Gearbox กล่าวว่านี่เป็นครั้งแรกที่พวกเขาเคยได้ยินเรื่องนี้

มากเท่าที่ฉันชื่นชมการรวม Homeworld และ Homeworld 2 เวอร์ชันดั้งเดิมที่ไม่มีใครแตะต้องเป็นส่วนเสริมใน The Remastered Collection การอัปเดตเล็กน้อยบางอย่างน่าจะดี – ตัวอย่างเช่นทำให้รองรับความละเอียด 16:9 โดยไม่ต้องเข้าไปและปรับแต่ง ไฟล์ .ini แต่พวกมันจะวิ่ง ถ้าเพียงแต่แทบจะไม่ การพยายามเรียกใช้ Homeworld Classic ที่สูงกว่า 640×480 ทำให้ข้อความอ่านไม่ออก แต่นี่เป็นวิธีเดียวที่จะได้สัมผัสประสบการณ์สนุก ๆ แต่โง่เขลา ความสามารถในการเล่นผ่านแคมเปญ Homeworld ในฐานะ Taiidan แทนที่จะเป็น Kushan

โฮมเวิร์ล: The Remastered Collection ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการขัดเกลาและแนะนำเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์คลาสสิกที่ยากต่อประสบการณ์ในอดีตเหล่านี้ กว่า 15 ปีที่ผ่านมานับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก การต่อสู้ในอวกาศขนาดใหญ่ที่น่าตื่นเต้นเหล่านี้ยังไม่ได้รับการจับคู่ แซงหน้าน้อยกว่ามาก และบรรยากาศและเรื่องราวที่โดดเด่นของมันสามารถสอนบทเรียนอันมีค่าแก่นักพัฒนาเกมสมัยใหม่เกี่ยวกับวิธีใช้แอนิเมชั่นง่ายๆ ให้เกิดประโยชน์สูงสุด มุมกล้องที่น่าทึ่งและคะแนนคลาสสิกส่วนใหญ่ ด้วยภารกิจและแนวคิดเพียงไม่กี่อย่างที่โดดเด่นพอๆ กับผลประโยชน์ของการมองย้อนกลับ มันน่าทึ่งมากที่ Homeworld สามารถรองรับ RTS ที่เน้นผู้เล่นคนเดียวได้ดีเพียงใด และฉันสามารถแนะนำเกมนี้ได้มากเท่ากับที่เราทำในปี 1999 [องค์ประกอบ poilib =”accentDivider”] Dan Stapleton เป็นบรรณาธิการรีวิวของ IGN คุณสามารถติดตามเขาบน Twitter เพื่อฟังเรื่องราวทั้งหมดเกี่ยวกับการเล่นเกมบนพีซีที่ยอดเยี่ยม พร้อมข้อมูลอ้างอิงแบบสุ่มของ Simpsons